Slider

Slider
teguhpriyanto. Theme images by kelvinjay. Powered by Blogger.

Pengantar

Ini blog bisnis dan pendidikan...
Mohon bantuannya untuk koreksi dan perbaikan serta tambahan materi....
Jangan lupa untuk like blog ini dengan cara klik G+ warna biru...
Mari berkembang dan maju bersama...terima kasih

Technology

Technology

Games

Games

Sunday, February 11, 2018

Uji Kompetensi Keahlian Tahun Pelajaran 2017/2018

Tahun Pelajaran 2017/2018 ini, ada beberapa jenis kurikulum yang digunakan, ada yang Kurikulum 2006, Kurikulum 2013 dan Kurikulum 2013 Versi 2017.

Pelaksanaan UKK bertujuan untuk mengukur pencapaian kompetensi siswa pada level tertentu sesuai Kompetensi Keahlian yang ditempuh selama masa pembelajaran di SMK.

UKK terdiri dari Ujian Praktik Kejuruan yang umumnya diselenggarakan sebelum pelaksanaan Ujian Nasional dan Ujian Teori Kejuruan yang merupakan bagian dari rangkaian pelaksanaan Ujian Nasional.

Secara umum perangkat Uji Kompetensi Keahlian terdiri atas :
  1. Kisi-kisi Soal/Ujian Teori kejuruan (KST).
  2. Soal Teori Kejuruan (STK) adalah berupa soal pilihan ganda dengan 5 opsi jawaban. Soal Teori Kejuruan terdiri dari model Ujian Nasional Berbasis Kertas (Paper-based Test) dan Ujian Nasional Berbasis Komputer (Computer-based Test).
  3. Kisi-kisi Soal Praktik Kejuruan (KSP). Kisi-kisi ujian Praktik kejuruan digunakan sebagai acuan dalam pembuatan perangkat ujian praktik kejuruan (Soal Praktik Kejuruan, LembarPedoman Penilaian, dan Instrumen Verifikasi)
  4. Soal Praktik Kejuruan (SPK) adalah berupa penugasan bagi peserta uji untuk membuat atau proses dan mengerjakan suatu produk/jasa
  5. Lembar Pedoman Penilaian Soal Praktik (PPsp) adalah rubrik yang digunakan untuk pemberian skor setiap komponen penilaian. Lembar penilaian memuat komponen penilaian, sub-komponen penilaian, pencapaian kompetensi, dan kriteria penilaian.
  6. Instrumen Verifikasi Penyelenggara Ujian Praktik Kejuruan (InV) adalah instrumen yang digunakan untuk menilai kelayakan satuan pendidikan atau institusi lain sebagai tempat penyelenggaraan ujian Praktik Kejuruan.

Adapun dokumen yang dapat diakses secara publik adalah : [Secara umum}

  1. Kisi-kisi Ujian Teori Kejuruan, Silahkan di sedot
  2. Instrumen Ujian Praktik Kejuruan, Silahkan Disedot 
  3. POS Ujian Nasional, Silahkan di sedot 
  4. Panduan Pelaksanaan Uji Kompetensi Keahlian, Silahkan di sedot
Adapun dokumen yang khusus buat Jurusan RPL :
  1. Kisi-kisi Ujian Teori Kejuruan RPL, Download RPL 
  2. Instrumen Ujian Praktik Kejuruan RPL, Download RPL


Semaoga bermanfaat, mohon komentar dan like serta subcribe

Makasih 

Kisi-Kisi USBN 2017/2018

Untuk tahun pelajaran 2017/2018, untuk maslah USBN sepertinya tambah yang akan di ujikan. Kalau Tahun Pelajaran 2016/2017 Hanya Agama Islam dan Simulasi Digital. Tapi untuk tahun pelajaran 2017/2018 sepertinya akan tambah.
Disini akan saya berikan beberapa kisi-kisinya, yang kurang nanti dapat ditambah (Jangan lupa untuk singgah dulu dan berkomentar, terima kasih) :

KISI-KISI USBN SMK Dasar-dasar Teknik Komputer
Sedot Saja[4]
KISI-KISI USBN SMK Sistem Komputer
Sedot Saja[4]


Saturday, February 10, 2018

Lampu Lalu Lintas Menggunakan Arduino UNO

Project ini akan menggunakan pin 3, 4 dan 5 pada Arduino UNO untuk menyalakan sebuah Project Lampu Lalu Lintas Menggunakan Arduino UNO.
Alat dan Bahan
  • 3 Buah LED 5mm atau LED 3mm (Warna Bebas)
  • 3 Buah Resistor 100Ω Ohm
  • 4 Buah Kabel Jumper
  • 1 Buah Protoboard
  • 1 Buah Arduino
Gambar rangkaiannya :


Rangkaian di Proteus


  • Pin GND Arduino (Warna Hitam) ke GND/KATODA LED1, LED2, dan LED3 (Warna Hitam)
  • Pin 5 (Warna Hijau) ke Resistor
  • Pin 4 (Warna Orange) ke Resistor
  • Pin 3 (Warna Merah) ke Resistor
  • Sisi lain dari semua Resistor di hubungkan ke Positif LED (1 LED = 1 Resistor)

Syntax 1 :

   // Menyalakan LED Menggunakan Arduino UNO
   // Menyalakan LED dengan Aktif HIGH
  1. void setup()
  2. {
  3.    // menjadikan PIN 4, 5, dan 3 sebagai OUTPUT
  4.    pinMode(5, OUTPUT);
  5.    pinMode(4, OUTPUT);
  6.    pinMode(3, OUTPUT);
  7. }
  8.  
  9. void loop()
  10. {
  11.    // Menyalakan PIN 5 “Warna Hijau” (HIGH = Memberi tegangan pada PIN 5)
  12.    digitalWrite(5, HIGH);
  13.    // Pause selama 5 detik
  14.    delay(5000);
  15.    // Mematikan PIN 5 (LOW = Tidak Memberi tegangan pada PIN 5)
  16.    digitalWrite(5, LOW);
  17.  
  18.    // Menyalakan PIN 4 “Warna Orange” (HIGH = Memberi tegangan pada PIN 4)
  19.    digitalWrite(4, HIGH);
  20.    // Pause selama 2 detik
  21.    delay(2000);
  22.    // Mematikan PIN 4 (LOW = Tidak Memberi tegangan pada PIN 4)
  23.    digitalWrite(4, LOW);
  24.  
  25.    // Menyalakan PIN 3 “Warna Merah” (HIGH = Memberi tegangan pada PIN 3)
  26.    digitalWrite(3, HIGH);
  27.    // Pause selama 5 detik
  28.    delay(5000);
  29.    // Mematikan PIN 3 (LOW = Tidak Memberi tegangan pada PIN 3)
  30.    digitalWrite(3, LOW);
  31. }

Syntax 2 :


  1. // Menyalakan LED Menggunakan Arduino UNO
  2. // Menyalakan LED dengan Aktif HIGH
  3.  
  4. Int pinHijau = 5;
  5. Int PinOrange = 4;
  6. Int PinMerah = 3;
  7. // type data yang berfungsi sebagai penyimpan bilangan bulat
  8.  
  9. void setup()
  10. {
  11. // menjadikan PIN 4, 5, dan 3 sebagai OUTPUT
  12. pinMode(5, OUTPUT);
  13. pinMode(4, OUTPUT);
  14. pinMode(3, OUTPUT);
  15. }
  16.  
  17. void loop()
  18. {
  19. // Menyalakan PIN 5 “Warna Hijau” (HIGH = Memberi tegangan pada PIN 5)
  20. digitalWrite(pinHijau, HIGH);
  21. // Pause selama 5 detik
  22. delay(5000);
  23. // Mematikan PIN 5 (LOW = Tidak Memberi tegangan pada PIN 5)
  24. digitalWrite(pinHijau, LOW);
  25.  
  26. // Menyalakan PIN 4 “Warna Orange” (HIGH = Memberi tegangan pada PIN 4)
  27. digitalWrite(PinOrange, HIGH);
  28. // Pause selama 2 detik
  29. delay(2000);
  30. // Mematikan PIN 4 (LOW = Tidak Memberi tegangan pada PIN 4)
  31. digitalWrite(PinOrange, LOW);
  32.  
  33. // Menyalakan PIN 3 “Warna Merah” (HIGH = Memberi tegangan pada PIN 3)
  34. digitalWrite(PinMerah, HIGH);
  35. // Pause selama 5 detik
  36. delay(5000);
  37. // Mematikan PIN 3 (LOW = Tidak Memberi tegangan pada PIN 3)
  38. digitalWrite(PinMerah, LOW);
  39. }

  • Fungsi void setup () dalam sebuah program arduino adalah semua perintah yang akan di baca sekali.
  • Fungsi void loop () dalam sebuah program arduino adalah semua perintah yang akan di baca berulang-ulang.
Mau mencoba rangkaian lain ???
Led 1 berkedip 


Sumber Rujukan : http://www.warriornux.com/lampu-lalu-lintas-menggunakan-arduino-uno/

Led 5 Berjalan Menggunakan Arduino UNO

Project sekarang saya akan menggunakan dari pin 0 sampai 4 pada Arduino UNO untuk menyalakan sebuah Project Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO, serta saya akan menjelaskan mulai dari hardware dan software berserta cara kerjanya yang bermaksud membuat para pembaca dapat mengerti dengan apa yang saya sampaikan . Aamiin.

Alat dan Bahan
  • 5 Buah LED 5mm atau LED 3mm (Warna Bebas)
  • 5 Buah Resistor 100Ω Ohm
  • 6 Buah Kabel Jumper
  • 1 Buah Protoboard
  • 1 Buah Arduino
Rangkaian Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO
1. Menggunakan Proteus 7

2. Rangkaian Dasar


Keterangan
  • Pin GND Arduino (Warna Hitam) ke GND/KATODA LED0, 1, 2, 3, dan 4 (Warna Hitam)
  • Pin 4 (Warna Hijau) ke Resistor
  • Pin 3 (Warna Orange) ke Resistor
  • Pin 2 (Warna Merah) ke Resistor
  • Pin 1(Warna Ungu) ke Resistor
  • Pin 0 (Warna Biru) ke Resistor
  • Sisi lain dari semua Resistor di hubungkan ke Positif LED (1 LED = 1 Resistor dan seterusnya)

Sketch Program
Dalam Sketch Program Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO ada beberapa cara Sketch Program untuk dapat menyalakan LED nya, berikut ini saya akan paparkan Sketch Program dengan Aktif HIGH.

Sketch Program Cara Pertama :



  1. // Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO
  2. // Menyalakan LED dengan Aktif HIGH

  3. void setup()
  4. {
  5. pinMode(0, OUTPUT);
  6. pinMode(1, OUTPUT);
  7. pinMode(2, OUTPUT);
  8. pinMode(3, OUTPUT);
  9. pinMode(4, OUTPUT);
  10. // menjadikan PIN 0, 1, 2, 3, dan 4 sebagai OUTPUT
  11. }

  12. void loop()
  13. {
  14. //menyala secara bergilir

  15. digitalWrite(0, HIGH);
  16. digitalWrite(1, LOW);
  17. digitalWrite(2, LOW);
  18. digitalWrite(3, LOW);
  19. digitalWrite(4, LOW);
  20. delay(1000);
  21. digitalWrite(0, LOW);
  22. digitalWrite(1, HIGH);
  23. digitalWrite(2, LOW);
  24. digitalWrite(3, LOW);
  25. digitalWrite(4, LOW);
  26. delay(1000);
  27. digitalWrite(0, LOW);
  28. digitalWrite(1, LOW);
  29. digitalWrite(2, HIGH);
  30. digitalWrite(3, LOW);
  31. digitalWrite(4, LOW);
  32. delay(1000);
  33. digitalWrite(0, LOW);
  34. digitalWrite(1, LOW);
  35. digitalWrite(2, LOW);
  36. digitalWrite(3, HIGH);
  37. digitalWrite(4, LOW);
  38. delay(1000);
  39. digitalWrite(0, LOW);
  40. digitalWrite(1, LOW);
  41. digitalWrite(2, LOW);
  42. digitalWrite(3, LOW);
  43. digitalWrite(4, HIGH);
  44. delay(1000);
  45. }


Keterangan :

  • Fungsivoid setup () dalam sebuah program arduino adalah semua perintah yang akan di baca sekali.
  • Fungsivoid loop () dalam sebuah program arduino adalah semua perintah yang akan di baca berulang-ulang.

Videonya dapat anda lihat di bawah ini :

Videonya


Sumber Rujukan : http://www.warriornux.com/

Sunday, February 4, 2018

LED Berkedip atau Blink LED Menggunakan Arduino UNO

Project ini menggunakan pin 4 pada Arduino UNO, untuk menyalakan sebuah LED Berkedip atau Blink LED.

Alat dan Bahan
  • 1 Buah LED 5mm atau LED 3mm
  • 1 Buah Resistor 100Ω Ohm
  • 2 Buah Kabel Jumper
  • 1 Buah Protoboard
  • 1 Buah Arduino
Rangkaian Elektronik


Keterangan
  • Pin GND Arduino (Warna Hitam) ke GND LED (Warna Hitam)
  • Pin 4 (Warna Merah) ke Resistor (Warna Merah)
  • Sisi lain dari Resistor di hubungkan ke Positif LED
Gambar menggunakan Proteus 7



Sketch Program
Dalam Sketch Program LED Berkedip atau Blink LED Menggunakan Arduino UNO ada beberapa cara Sketch Program untuk dapat menyalakan LED nya, berikut ini saya akan paparkan cara Menyalakan LED dengan Aktif HIGH.

Sketch Program :


  1. // Menyalakan LED Menggunakan Arduino UNO
  2. // Menyalakan LED dengan Aktif HIGH
  3. void setup()
  4. {
  5.    // menjadikan PIN 4 sebagai OUTPUT
  6.    pinMode(4, OUTPUT);
  7. }

  8. void loop()
  9. {
  10.    // Menyalakan PIN 4 (HIGH = Memberi tegangan pada PIN 4)
  11.    digitalWrite(4, HIGH);
  12.    // Pause selama 1 detik
  13.    delay(1000);

  14.    // Mematikan PIN 4 (LOW = Tidak Memberi tegangan pada PIN 4)
  15.    digitalWrite(4, LOW);
  16.    // Pause selama 1 detik
  17.    delay(1000);
  18. }
  • Fungsi void setup () dalam sebuah program arduino adalah semua perintah yang akan di baca sekali.
  • Fungsi void loop () dalam sebuah program arduino adalah semua perintah yang akan di baca berulang-ulang.
Sumber Rujukan : http://www.warriornux.com/


Sunday, January 28, 2018

Materi SIMDIG

Bagi siswa siswi SMK yang telah menggunakan kurikulum 2013 diharapkan untuk seaktif mungkin dan se kreatif mungkin dalam Kegiatan Belajar Mengajar (KBM), agar nantinya mendapatkan sesuatu yang semaksimal mungkin.

Berikut ini akan penulis sampaikan beberapa materi khususnya dalam hal Mata Pelajaran Simulasi Digital. (Materi ini penulis peroleh dari berbagai sumber)


  1. Komunikasi Daring (PPT), dapat anda download disini
  2. BSE Simdig Jilid 1, dapat anda download disini
  3. BSE Simdig Jilid 2, dapat anda download disini

Silahkan, jangan lupa  tinggalkan komentar ... terima kasih


Thursday, July 27, 2017

Biodata Siswa RPL SMK 2 Karanganyar

Biodata siswa siswi RPL SMK N 2 Karanganyar dapat di lihat di bawah ini.

Sebelum melihat data siswa, berikut di tampilkan data nilai dan tugas .... di sini


Monday, July 17, 2017

Kurikulum 2013 Versi 2017

Kurikulum 2013 ada perubahan yang dituangkan pada Kurikulum 2013 Versi 2017.
Kurikulum ini sangat jauh berbeda, khususnya untuk Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak (RPL).
Di bawah ini, kurikulum yang baru :
Silahkan di download, jangan lupa untuk komentar ya...kalau ada tambahan mohon dibantu ya...semoga bermanfaat...makasih

STRUKTUR KURIKULUM 2013 Versi 2017   Download

SILABUS C2 RPL
SILABUS  Pemrograman Dasar   Download
SILABUS Dasar Desain Grafis   Download
SILABUS Komputer dan Jaringan Dasar   Download
SILABUS RPL Sistem Komputer   Download

SILABUS C3 RPL
SILABUS RPL Basis Data   Download
SILABUS RPL Pemodelan Perangkat Lunak   Download
SILABUS RPL Pemrograman Berorientasi Obyek   Download
SILABUS RPL Pemrograman WEB danPerangkat Bergerak   Download

Mohon di share ya...semoga kita menjadi pribadi yang bermanfaat bagi orang disekitar kita...aamiin.

Artikel lain :
Silabus Kurikulum 2013 Versi 2018
Prota dan Promes RPL Kurikulum 2013 Versi 2018


Wednesday, January 18, 2017

Kisi-Kisi Soal Teori dan Praktek UN serta USBN 2016/2017

Ujian nasional baik praktik maupun teori semakin dekat, sehingga dibutuhkan kemauan yang lebih agar nantinya menghasilkan sesuatu yang lebih dan mungkin dapat sesuai dengan keinginan/bakat/kemampuan kalian.
salah satu untuk menjembatani itu adalah, kita tahu akan kisi-kisi dan Soal Ujian Praktik Nasional 2016/2017 khususnya untuk Program studi Rekayasa Perangkat Lunak.
Berikut ini, penulis tampilkan Kisi-Kisi Ujian Nasional Teori dan Soal Ujian Praktik Rekayasa Perangkat Lunak :

Kisi-Kisi UN Teori RPL 2016/2017  DOWNLOAD
Kisi-Kisi dan Soal UNKK/Praktik RPL 2016/2017  DOWNLOAD
Kisi-Kisi dan Soal USBN PAI 2016/2017  DOWNLOAD
Kisi-Kisi dan Soal USBN PKn 2016/2017  DOWNLOAD
Kisi-Kisi dan Soal USBN SIMDIG 2016/2017  DOWNLOAD
Kisi-Kisi dan Soal USBN KKPI 2016/2017  DOWNLOAD